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《永劫无间》手游的战斗系统与端游相比,有以下几个主要的不同点:
1. 操作系统的简化:手游针对移动端的操作特点进行了优化,将复杂的按键操作简化为一个轮盘式操作,通过滑动选择下一步动作,使得操作更加简洁和易于上手。
2. 一键连招功能:手游提供了一键连招的功能,玩家可以在局外自定义连招,局内通过按下连招按钮即可衔接设定好的连招,降低了操作门槛。
3. 精力系统的变化:手游取消了体力系统,现在可以无限闪避,不论是战斗还是跑图都更加方便。
4. 博弈系统的调整:手游中取消了端游中的下蹲以及Z轴的设定,闪避之后只能接2A,这改变了原有的博弈方式,使得一些经典博弈操作在手游中无法实现。
5. 自动拾取和资源管理:手游会自动拾取更高品质的道具、以及游戏必备的钩锁和回复品等资源,简化了资源管理。
6. 耐久修复:手游中修复耐久的“匣”无需玩家手动使用,玩家切换后即可自动修复。
7. 护甲与血量恢复品合并:手游中护甲回复品及血量恢复品合二为一,简化了恢复品的管理。
8. AI辅助战斗:手游加入了AI辅助战斗的功能,帮助玩家进行简单的应对,降低了游戏难度。
9. 战斗界面优化:手游的战斗界面标明英雄技能的主要效果,英雄技能由三选一变为二选一,简化了技能选择。
10. 潜能系统变化:手游的潜能系统没有沿用端游现行版本的印记,而是改为具有分支倾向的天赋树系统。
这些改动使得手游在保持端游核心玩法的同时,更加适应移动端玩家的操作习惯和游戏体验。
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